spot_imgspot_imgspot_imgspot_img
InicioTecnologíaXreal abre la preventa de las gafas Aura con Android XR a...

Xreal abre la preventa de las gafas Aura con Android XR a US$1.279, por debajo de Meta

Xreal abrió la preventa de las Aura, las primeras gafas transparentes con Android XR que desarrolló junto con Google, desde US$1.279 para la versión de 12 GB de RAM y 256 GB de almacenamiento. Son US$20 menos que las Meta VR Glasses, el modelo que Meta acaba de presentar y que será su rival directo. La configuración superior, de 16 GB y 512 GB, cuesta US$1.499.

Por ahora solo pueden comprar quienes ya habían hecho una reserva. Chi Xu, CEO y cofundador de Xreal, le dijo a The Verge que únicamente las primeras 2.000 unidades Founder’s Edition tienen asegurado el envío en el lanzamiento, y que saldrán este año. El comunicado de la empresa habla de envíos que empiezan pronto y de un lanzamiento a semanas, sin fecha precisa, y anuncia que las órdenes se abrirán al público general en las próximas semanas.

El arranque será en Estados Unidos, Canadá, Japón y Corea del Sur; la empresa planea sumar otras regiones durante 2027. Las Meta VR Glasses no están previstas hasta la primavera de 2027, así que Xreal sale primero, aunque con un volumen inicial acotado.

Sobre el papel, las dos propuestas se parecen. Cada par pesa alrededor de 100 gramos porque el procesador y la batería viven en una unidad externa (el «compute puck») conectada por cable, y no en los lentes. Esa unidad lleva en ambos casos un chip Qualcomm Snapdragon Reality Elite y corre Horizon OS en las de Meta o Android XR en las de Google y Xreal. Las dos superponen objetos virtuales y escritorios sobre el entorno real y arrancan con una grilla de íconos flotantes.

La diferencia grande está en cómo se ve el mundo. Las Aura tienen lentes transparentes: el usuario mira el entorno de forma directa. Las de Meta usan passthrough, o sea cámaras que captan lo que hay alrededor y lo muestran en pantalla, con una experiencia más inmersiva. El campo de visión de las Aura es de 70 grados en diagonal, uno de los más amplios en gafas transparentes hasta ahora según The Verge, pero menor que el de las gafas de Meta.

Los controles también cambian. Las de Meta incorporan seguimiento ocular, como el Apple Vision Pro: se elige mirando un elemento y juntando los dedos con la mano apoyada en el regazo. Las Aura suman un panel táctil en la unidad externa y seguimiento de manos que habilita punteros láser virtuales. Ambas permiten conectar periféricos y mostrar otros dispositivos, incluidos los que emiten video por USB-C con DisplayPort. En software, las Aura ofrecen aplicaciones de Android y las de Meta, los juegos de Quest.

Las impresiones iniciales todavía no alcanzan para un veredicto. Periodistas de la Bahía de San Francisco probaron los dos modelos hace dos semanas, y Sean Hollister, editor sénior de The Verge, escribió que ningún periodista puede decir aún cuál es mejor y que conviene esperar las reseñas. Ese medio tampoco evaluó Android XR a fondo: Samsung y Google lanzaron el año pasado el Galaxy XR, a US$1.799, pero no le enviaron una unidad para analizar. Xreal, además, no pudo decirle si los 16 GB de RAM serán importantes para algunas aplicaciones.

Como referencia de precios, PCMag puso a las Meta VR Glasses frente al Apple Vision Pro, que parte de US$3.699 en su versión de 256 GB.

Hollister, que ya usa gafas de Xreal para ver películas en 3D con un campo de visión de 57 grados, dijo que quiere comprobar cuánto más útiles resultan con 70.

spot_imgspot_imgspot_imgspot_img
MAS COMENTADAS
spot_imgspot_imgspot_imgspot_img
spot_imgspot_imgspot_img
- Advertisment -spot_imgspot_imgspot_img

MAS VISTAS

spot_imgspot_imgspot_imgspot_img

COMENTARIOS RECIENTES